| |
Instituição
Aias e o Oscar do videogame
por » Alexandre
Maravalhas
|
|
A Aias (Academy of the Interactive Arts & Sciences), Academia
das Ciências e Artes Interativas, organização
sem fins lucrativos, sediada em Culver City, Califórnia,
representa e congrega a comunidade de artistas e desenvolvedores
de produtos relacionados com o entretenimento interativo e
dirige sua atenção aos aspectos artísticos,
criativos e científicos, evidenciando-os ao público
por meio de eventos, premiações e publicações.
Atualmente a academia é presidida por
Paul Provenzano e conta com 3 mil associados aproximadamente,
tendo em seus objetivos a proposta de ser a voz comum aos
envolvidos em produção para videogame, computadores
e produtos de interatividade online, reconhecendo e premiando
a realização mundial do segmento de jogos eletrônicos.
Premiação
Dentro da proposta da academia, anualmente desde
1998, a AIAS promove o Interactive Achievement Awards, considerado
o "Oscar" da premiação voltada para
o segmento de entretenimento interativo de âmbito mundial.
O evento pretente evidenciar os profissionais
e sua produção sob o olhar na criatividade,
técnica e interatividade e a seleção
é feia por restrito e experiente juri que compõe
os membros de votação dos títulos nas
suas categorias. O processo de votação é
secreta e é supervisionada e certificada pela PriceWaterhouse
Coopers, mesma empresa que assiste a premiação
do Oscar, o que confere credibilidade e faz da nominação
o mais respeitado evento no setor.
|
|
|
Paul Provenzano (detalhe), presidente
da AIAS,
na condução da cerimômia de premiação
anual
|
 |
Battlefield 1942: destaque de 2002 na 6ª premiação
|
Em março de 2003, em Las Vegas, aconteceu
o 6th Annual Interactive Achievement Awards (Prêmio
Anual Realização Interativa), evento relativo
a premiação dos produtos ganhadores de 2002
e elegeu Battlefield 1942, distribuído pela Electronic
Arts (desenvolvido pela Digital Illusions) como melhor jogo
do ano. O produto, jogo de primeira pessoa sob a temática
da segunda guerra foi destaque na edição e venceu
também as categorias: Jogo do ano para computador,
Inovação em jogo para computador e Jogabilidade
online.
As categorias são divididas por estilos
de produto, equipamento (computador ou console), também
premia criação e concepção artística
e aspectos técnico-científicos. Confira a lista
completa dos títulos vencedores da 6ª edição
do evento. » AGO/2003
|
|
Vencedores do 6th Annual
Interactive Achievement Awards
|
|
|
Categoria
|
Desenvolvedor
|
Distribuidor
|
1
|
Jogo do ano
|
|
Battlefield 1942
|
Digital Illusions
|
Electronic Arts
|
2
|
Jogo do ano para computador
|
|
Battlefield 1942
|
Digital Illusions
|
Electronic Arts
|
3
|
Jogo do ano para console
|
|
Tom Clancy's Splinter Cell
|
Ubi Soft Montreal
|
Ubi Soft
|
4
|
Inovação em jogo para computador
|
|
Battlefield 1942
|
Digital Illusions
|
Electronic Arts
|
5
|
Inovação em jogo para console
|
|
Animal Crossing
|
Nintendo
|
Nintendo
|
6
|
Ação / aventura para console
|
|
Grand Theft Auto: Vice City
|
Rockstar North
|
Rockstar
|
7
|
Luta para console
|
|
Tekken 4
|
Namco
|
Namco
|
8
|
Ação de primeira pessoa para console
|
|
Metroid Prime
|
Retro
|
Nintendo
|
9
|
Plataforma / aventura para console
|
|
Ratchet & Clank
|
Insomniac
|
Sony
|
10
|
Corrida para console
|
|
Need for Speed: Hot Pursuit 2
|
Electronic Arts Black Box
|
Electronic Arts
|
11
|
RPG para console
|
|
Animal Crossing
|
Nintendo
|
Nintendo
|
12
|
Esporte para console
|
|
Madden NFL 2003
|
Electronic Arts Tiburon
|
Electronic Arts
|
13
|
Jogo do ano para toda a família
|
|
Mario Party 4
|
Hudson
|
Nintendo
|
14
|
Jogo portátil do ano
|
|
Metroid Fusion
|
Nintendo
|
Nintendo
|
15
|
Jogabilidade online
|
|
Battlefield 1942
|
Digital Illusions
|
Electronic Arts
|
16
|
Ação / aventura para computador
|
|
Grand Theft Auto III
|
Rockstar North
|
Rockstar
|
17
|
Ação de primeira pessoa para computador
|
|
Medal of Honor: Allied Assault
|
2015 Inc.
|
Electronic Arts
|
18
|
Consistência em multijogador para computador
|
|
The Sims Online
|
Electronic Arts Maxis
|
Electronic Arts
|
19
|
RPG para computador
|
|
Neverwinter Nights
|
Bioware
|
Infogrames
|
20
|
Simulação para computador
|
|
The Sims Unleashed
|
Electronic Arts Maxis
|
Electronic Arts
|
21
|
Esporte para computador
|
|
Madden NFL 2003
|
Electronic Arts Tiburon
|
Electronic Arts
|
22
|
Estratégia para computador
|
|
Warcraft III: Reign of Chaos
|
Blizzard
|
Blizzard
|
23
|
Design de jogo
|
|
Animal Crossing
|
Nintendo
|
Nintendo
|
24
|
Enredo ou roteiro
|
|
Eternal Darkness: Sanity's Requiem
|
Silicon Knights
|
Nintendo
|
25
|
Direção de arte
|
|
Sly Cooper and the Thievius Raccoonus
|
Sucker Punch
|
Sony
|
26
|
Animação
|
|
Sly Cooper and the Thievius Raccoonus
|
Sucker Punch
|
Sony
|
27
|
Composição para trilha sonora original
|
|
Medal of Honor: Frontline
|
Electronic Arts LA
|
Electronic Arts
|
28
|
Design de som
|
|
Medal of Honor: Frontline
|
Electronic Arts LA
|
Electronic Arts
|
29
|
Engenharia de jogabilidade
|
|
Tom Clancy's Splinter Cell
|
Ubi Soft Montreal
|
Ubi Soft
|
30
|
Engenharia visual
|
|
Lord of the Rings: The Two Towers
|
Stormfront
|
Electronic Arts
|
|
|
»
|
|
»
|
Agradecemos a Mija Coit, diretor administrativo e
de operações do AIAS, que permitiu o uso
das imagens.
|
»
|
Alexandre
Maravalhas (1971), também conhecido por Alexo,
trabalha com design gráfico desde 1996, fundou
e administra a designGráfico,
também faz expediente na Benzaiten e é
apreciador de trilhas sonoras para jogos. Produziu esta
matéria e adaptatou nomenclatura da lista dos
vencedores, originalmente fornecida em inglês
no AIAS.
|
|
|